Bu görev aynı zamanda Labirent / Brave New World [8] başlangıç görevi içinde gereklidir.
Bu göreve başlayabilmek için 8. seviye olmalı ve 25 Gizli Bilgi / Secret Knowledge'a sahip olmanız gerekmektedir.
Reputation kasmanızı sağlayacak görev 9. seviyeden sonra aktif olacaktır.
*Falcının zihni uzaklarda geziniyor. Siz göründüğünüzde, sanki rahatsız edici hayalleri yok etmek istercesine başını sallıyor.*
Ah, savaşçı ... Affedersiniz. Bu feci hayal... Bana huzur vermiyor, sadece bir tür saplantı! [...] Ne insan ne de Magmar. Ama aynı zamanda hem insan hem de Magmar. İki halkın kızı. Sanki her iki halk da yok olduğunda tek başına hayatta kalacak ve yeni bir dünya doğuracakmış gibi... [...]
Bunun sadece garip bir hayal olduğunu düşündüm. Ama sonra bilgemizin bir keresinde bana nasıl geldiğini hatırladım. Benden bir eser bulmasına yardım etmemi istemişti ama tabii ki konuşma çok daha ileri gitti. Okuduğu her şey hakkında konuşmaya başladı ve bana bu hikayeyi de anlattı. Ve şimdi hepsini küre içinde gördüm. Bu hayal o kadar güçlü ki ondan kurtulamıyorum! [...]
Flavviy / Pandrik ile falcının hayalindeki gizemli kız hakkında konuşun.
*Eski bir parşömeni okur ve hayranlıkla başını sallar* Sadece hayal edin... Fantastik bir şey! Ama onu çizimlerden göremezsiniz - elinizde tutmanız gerekir ... Savaşçı mı? Selamlar, içeri gelin!
İnsanlar ve Magmarlar gelmeden önce Feo'da yaşayan kadim kabileler hakkında yeni bir çalışma hazırlıyorum. Burada atalarımın çalışmalarını araştırıyorum. Burada ne kadar şaşırtıcı arkeolojik keşifler anlatılıyor! Ama sizi buraya hangi istek getirdi? Acil bir şey olduğunu görebiliyorum. [...]
Bana bir iyilik yapabilir misiniz? Yeni çalışmam için diğer halklara ait en eski eserlerden bazılarına ihtiyacım var. Eski gravürlerdeki detayları göremiyorsunuz.
Bilgine, Elf Spy Cloak, Fibula of the King of the Gnomes, Orc Leader Axe ve 3 adet Piles of Papers getirin.
1x
1x
1x
3x
Ona istediği eşyaları verdikten sonra Maritsa the Witch / Bludiara the Fortuneteller'a geri dönün.
Onunla konuşmaya gittiğinizde, kırık kürenin önünde hareketsiz oturduğunu ve ona baktığını fark ediyorsunuz.
Bu küreyi alın ve Guild of Artisans'taki kuyumcuya gidip ondan yardım isteyin.
Falcının küresini onarmak için Kuyumcuya 1 adetShining Crystal ve 1 adet Small Shining Crystal getirin.
Kuyumcuya kristalleri verdikten sonra, restorasyon işlemine başlamak için sırt çantanızdaki kırık küreyi kullanın.
Sonra kuyumcuya onarılmış küreyi gösterin.
Daha sonrasında Khorsungum the Mage / Arnabag'a gidin.
Khorsungum the Mage / Arnabag'a 5000 adet Quicksilver ve 5000 adet Marvelous Glass getirin.
5000x
5000x
Büyücüye gerekli kaynakları verdiğinizde, büyücü size kürenin sihirli gücünü geri kazandığını söyler, ancak bu tek başına yeterli değildir.
Simyacı'ya(Alchemist) dönün ve ondan genç kızı hayata döndürecek bir iksir hazırlamasını isteyin..
Simyacı'ya(Alchemist) 5 adet Chaos Elixirs of Efil, 5 adet Cuckoo Flowers, 5 adet Fire Flowers ve Black Dragon Scales getirin.
5x
5x
5x
1x
Kaynakları simyacıya teslim ettiğinizde, hemen iksiri hazırlamaya başlıyor. Sizden ona yardım etmenizi istiyor.
Sıralama:
⫸ Dragon Scale
⫸ Fire Flowers
⫸ Cuckoo Flowers
⫸ Heat the potion
⫸ Chaos elixirs Sen de iyi iş çıkardın. Güzel, ilacı al ve falcıya götür. Ona yardım etmeli!
*Küreyi masanın üzerine koyun ve falcının ağzına birkaç damla iksir dökün.*
Falcı'yı trans uykusundan uyandırmak için "Potion of Awakening" kullanın.
*Sanki büyük bir derinlikten çıkıyormuş gibi bilinçsizlikten çıkar. Falcı nefes nefese kalır, gözleri şaşkınlıktan faltaşı gibi açılmıştır.
Şimdi yaşıyor! Onu gördüm... Çok net gördüm!
*Biraz sakinleştikten ve nefesini toparladıktan sonra devam eder.*
Bu kız. Damarlarında kan ve lav var. Onun hakkında bir şeyler yazan bilgenin kağıtlarını mümkün olan en kısa sürede bana ver. [...]
*Şaşkınlıkla küreye bakar.
O yeniden bir bütün... ve büyülü güçle dolu! Onu iyileştirdin mi, savaşçı? Ama nasıl? Sen bir sihirbaz, falcı ya da mistik değilsin. En azından daha önce değildin. Neyse, önemli değil. Şimdi onunla tekrar çalışmak zorundayım ... [...] Bu hikaye o kadar tuhaf ki her şeye inanabilirim - kürenin sizin için yararlı olabileceği gerçeğine bile. Lütfen ona dikkat edin!
Maritsa the Witch / Bludiara the Fortuneteller'a hayallerde görünen kızı bulmak için falcının sihirli küresindeki ipuçlarını kullanın.
Küreye dokunduğunuz anda yosun kaplı tepeler ve bataklık suyu görüyorsunuz. Yoğun sis daha yakından bakmanızı engelliyor.
Şimdi amacınız Bog Elf Swamp'a gitmek, Bogelf'i öldürmek ve kızı aramak.
*Bataklığı dikkatlice inceliyorsun ve dalgaların karaya attığı odunların altında huzur içinde uyuyan bir kız buluyorsun. Omzuna dokunduğunuz anda irkilerek sıçrıyor ve başını üzerinde asılı duran dalgaların karaya attığı oduna çarpıyor. Kız ağrıyan yerini ovuşturuyor ve onu uyandıran kişiyi aramak için etrafına bakınıyor. Sizi gördüğünde biraz gülümsüyor.*
Kızla konuşun.
Sonra kızı, Maritsa the Witch / Bludiara the Fortuneteller'a götürün.